
劇場版ガンダム SEED を見てからというもの、 すっかり シード系のガンプラにハマってますね!
今回はHGデュエルブリッツガンダム。
素組みでも十分カッコいいキットですが、
「もう少しシュッとさせたい」
「重装備に負けないスタイルにしたい」
そんな欲が出てきたので、今回は各部に小改修を入れてみました。
大改造ではなく、各部1mm前後の延長とディテール調整だけ。
それでも印象はかなり変わります。
ストレート組みのレビューはあらゆる所でアップされてますし、
こちらではチョットだけ手を加える事により自分だけの完成品を手に入れる・・
「この完成品は世界に一つしかない俺だけのオリジナルだぜ!」
的な厨二病心を刺激する内容でお送りします😆
と言うことで自分の好みを詰め込みつつ 進めていきましょう。
■ HG デュエルブリッツガンダム 素組み状態チェック

改修されたデュエルガンダム・・自分は前身であるアサルトシュラウド位のごつさが好みですが、これはこれでイイ感じ。
それと意外と好きなんですよね~・・イザーク・ジュール。
あの直情的ながら漂うツンデレ感がたまらないですね。
肩のオプションはちょっとデカすぎない?絶対メインカメラから左右の視界が確保できなさそうですが・・野暮な突っ込みですね。

追加装備によって重厚感が増したバックスタイル。
MGデュエルのように色分けされていない多数のバーニア部が塗り分けの大変さを予感させますね💧
■ 首・頭部改修:埋もれがちな顔を1mm延長

安全対策で太くなっているアンテナ部の先端部を削るのは定番工作として、素のデュエルなら気にならない頭部もフル装備状態だと胴体に埋もれてしまい、ずんぐり見えてしまいます。

アンテナを削り、首の部分はプラ板を挟んで1mmほど延長してみる事に。

多少は正面からでも顔が見えるようになったかな?
あんまり伸ばし過ぎても変でしょうからこの辺りでヨシとしましょう。
■ 武装ディテールアップ(ランサーダート2)

超高速運動体貫通弾 ランサーダート2
こちらも対象年齢を下げるためにモールドはダルくなっています。

先端部はランナーを火で炙って溶かしたものをくっつけ、硬化後に削る事で先鋭化しました。

後端の噴射口も彫刻刀で削って縁を薄く。
■ グレイプニール2 改修とハンド交換

左手に装備されたピアサーロック グレイプニール2
開閉が可動で再現されているのは良いのですが、その分閉鎖時にしっかりと閉じた状態をキープしにくいのと先端のダルさがこちらも気になります。

ここは潔く閉じた状態だけに絞って工作することに。
まずは裏から薄いプラ板を貼って、瞬着パテを盛って整形。
先端を尖らせました。

その後3つの爪を接着し閉鎖状態で固定し、しっかりと尖らせました。
左手首は未だ穴の空いた握り拳だけで、武器を保持していない時はちょっと目立つので、ビルダーズパーツのMSハンド 連邦系Sサイズを少し加工して装着。
■ バックパック・追加装備の情報量アップ

バックパックに被せる追加装備は上方にはね上げている割に何もモールドも無くちょっと寂しいので・・。

適当にプラ版とジャンクパーツで間伸び感を消しておきました。

後方スカート部の追加装備。
前方から見るとこちらも空っぽですね。

パテで埋めつつ、少々ディテールを追加しておきます。

バスト部分はちょっと寂しかったので0.3mmプラ板でディテール追加しておきます。
■ スタイル調整:腕・脚・胴体の延長

上腕部は少し延長。
肩パーツとの接続ジョイントの棒が通る穴を1mmプラ板に開けて、そのまま接着します。

そのまま綺麗に削って延長完了です。
接続ジョイントである方部の棒も同じく1mm延長してしっかり接続できるようしておきました。

股間軸のパーツはそれぞれの段差に、1.2mmプラ板×2でかさ上げして足を延ばします。

目立たない部分なので、整形が多少雑でも気にならないのもポイント高し♬

胴体は装備品を付けるとどっしりとした感じが出て、かなり短く見えてしまうので頑張って脚部と同じ、2.4mm程延長しました。
これでかなりシュッとしたスタイルになるんじゃないかと。
■ 改修完了 仮組み状態まとめ



という事で基本的な改修を完了しました。
身長伸びて1/144じゃ無くなってしまいましたが・・個人の好みも寄りますがノーマルよりシュッとしてより男前になったんじゃないでしょうか?
次回はサフチェックをしながら、
延長した各部のバランス調整と塗装プランを詰めていく予定です。
